당신의 첫 게임이 어색해도 괜찮은 이유
칼럼2026. 7. 13.
첫 게임을 만들고 실망하는 분들에게 드리는 글입니다.
모두의 첫 게임은 어색하다
전설적인 개발자들의 첫 작품을 찾아보세요. 어색함은 통과의례입니다.
두 번째가 진짜 시작
첫 게임에서 배운 프롬프트 감각으로 만드는 두 번째 게임은 확실히 다릅니다. 그 성장 속도가 바이브코딩의 매력입니다.
칼럼2026. 7. 13.
첫 게임을 만들고 실망하는 분들에게 드리는 글입니다.
전설적인 개발자들의 첫 작품을 찾아보세요. 어색함은 통과의례입니다.
첫 게임에서 배운 프롬프트 감각으로 만드는 두 번째 게임은 확실히 다릅니다. 그 성장 속도가 바이브코딩의 매력입니다.