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게임 아이디어는 어디서 오는가

칼럼2026. 6. 3.

'만들 게 없다'는 말은 대부분 사실이 아닙니다. 아이디어를 캐내는 네 가지 광산을 공개합니다.

일상의 규칙화

출근길 신호등 타이밍, 설거지 순서 — 일상의 모든 최적화 문제는 게임이 될 수 있습니다.

고전의 재조합

'스네이크 + 퍼즐', '벽돌깨기 + RPG'처럼 장르 두 개를 곱하면 새로운 게임이 태어납니다.