파워업 아이템 설계 가이드
가이드2026. 7. 8.
아이템 하나가 게임의 리듬을 바꿉니다. 어떤 파워업을 어떻게 요청할지 알아봅니다.
리스크와 리턴
'강력하지만 시간 제한이 있는 아이템'은 짧은 흥분을, '영구 강화'는 성장의 만족을 줍니다. 섞어 쓰세요.
시각적 구분
'아이템마다 색과 아이콘을 다르게'라고 명시해야 플레이 중 한눈에 구분됩니다.
가이드2026. 7. 8.
아이템 하나가 게임의 리듬을 바꿉니다. 어떤 파워업을 어떻게 요청할지 알아봅니다.
'강력하지만 시간 제한이 있는 아이템'은 짧은 흥분을, '영구 강화'는 성장의 만족을 줍니다. 섞어 쓰세요.
'아이템마다 색과 아이콘을 다르게'라고 명시해야 플레이 중 한눈에 구분됩니다.